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《死亡搁浅2》战斗比重显著上升 死亡搁浅2pc什么时候发售

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:如果说初代《死亡搁浅》讲述的是一个试图修复支离破碎世界的故事,那么续作《死亡搁浅2》则更多聚焦于“连接”背后可能带来的危险。为了介绍这一主题,制作人小岛秀夫选择,《死亡搁浅2》战斗比重显著上升 死亡搁浅2pc什么时候发售

 

如果说初代《死亡搁浅》讲述的一个试图修复支离破碎全球的故事,那么续作《死亡搁浅2》则更多聚焦于“连接”背后也许带来的危险。为了说明这一主题,制作人小岛秀夫选择了借助两段历史时期来比喻其中的转变。

在近日接受英国游戏杂志《Edge》采访时,小岛秀夫将两部作品的差异比作“丝绸之路时代”和“东印度企业时代”的不同差异。

小岛秀夫依然如故地“谜语人”风格,但不难领会他的用意:丝绸之路象征着安宁的贸易探讨——从汉代开始,物品方通过这条商路互通有无,商品如丝绸、香料得以广泛流通。而东印度企业代表的时代则不同,那一个武器和药品可以跨洋传播的殖民扩张时期。

他解释道:“初代就像丝绸之路,它讲述的一个连接全国、传递资源的经过。但和此同时,负面的物品也能更轻松地传递:蟑螂、暴力、药品。”这就反映在《死亡搁浅2》的游戏设计路线上——相比前作,战斗比重显著上升。

他补充说:“这在游戏中以武器的泛滥体现出来,我想还原的是东印度企业那个年代——当资源可以自在流通时,某些私人企业也由此变得比民族还要强大。”

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