创意总监谈《羊蹄山之魂》 创意总监什么意思
摘要:4月23日,《羊蹄山之魂》正式官宣将于10月2日发售,登陆PS5平台。在接受外媒Variety采访时,联合创意总监Jason Connell和Nate Fox谈,创意总监谈《羊蹄山之魂》 创意总监什么意思
4月23日,《羊蹄山之魂》正式官宣将于10月2日发行,登陆PS5平台。在接受外媒Variety采访时,联合创意总监Jason Connell和Nate Fox谈到了《羊蹄山之魂》,并表示要将它打造成最放开的游戏,一起来看下。
Variety提问道:“《羊蹄山之魂》北海道的地貌似乎比前作的对马岛更为复杂广阔。在构建放开全球时,江户时代的哪些发现启发了你们?”
Nate Fox表示:“《羊蹄山之魂》是大家打造过最放开的游戏,最大的趣味就在于随心寻觅。玩家将跟随好奇心穿梭这片被称为“虾夷”的土地——它本身就是充满秘密和支线故事的活体人物。”
Jason Connell说道:“这里充满野性天然之美。相较于大城市,大家能讲述更粗犷的乡野故事。从众多生态区和绝景中精选最具魔力的场景呈现给玩家,这种创作玩法令人振奋。”
据悉,《羊蹄山之魂》的标准版售价为568港币(约合人民币534元),豪华版售价为628港币(约合人民币590元),5月2日开始预购,敬请期待。